同人誌

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May 24, 2022

同人誌(同人誌と雑誌または-zineのブレンド)は、特定の文化的現象(文学や音楽のジャンルなど)の愛好家が興味を共有する他の人の喜びのために作成した非専門的かつ非公式の出版物です。この用語は、1940年10月にRuss Chauvenetによって造られ、SFファンダム内で最初に普及し、そこから他のコミュニティで採用されました。 通常、同人誌への記事やイラストの出版社、編集者、作家、その他の寄稿者には報酬が支払われません。同人誌は、伝統的に無料で、または郵便料金や製造費を負担するためのわずかな費用で流通しています。コピーは、同様の出版物と引き換えに、またはアート、記事、コメントレター(LoC)の寄稿と引き換えに提供されることが多く、その後出版されます。 一部の同人誌は、標準的なホームオフィス機器を使用してアマチュアによって入力およびコピーされます。少数の同人誌がプロの出版物(「プロジン」と呼ばれることもあります)に発展し、多くのプロの作家が最初に同人誌で出版されました。専門家としての評判を確立した後も、彼らに貢献し続ける人もいます。同人誌という用語は「ファンマガジン」と混同されることがありますが、後者の用語はほとんどの場合、ファンのために(ではなく)商業的に作成された出版物を指します。 オリジン アマチュアの同人誌「ファン」の出版物の起源は不明ですが、少なくとも、H。P. Lovecraftのユナイテッドアマチュアなど、アマチュアのフィクション、詩、解説のコレクションを出版するためにアマチュア出版協会を結成した米国の19世紀の文学グループにまでさかのぼることができます。 。プロの印刷技術が進歩するにつれて、同人誌の技術も進歩しました。初期の同人誌は、手でドラフトするか、手動タイプライターでタイプし、原始的な複製技術(たとえば、スピリット複製機やコンニャク版)を使用して印刷しました。一度に作成できるコピーの数は非常に少ないため、流通は非常に限られていました。謄写版機の使用により、より多くの印刷機が可能になり、コピー機は出版の速度と容易さをもう一度向上させました。今日、デスクトップパブリッシングと自費出版の出現のおかげで、同人誌とプロの雑誌の外観にはほとんど違いがないことがよくあります。 ジャンル サイエンスフィクション ヒューゴー・ガーンズバックが1926年に最初のSF雑誌、Amazing Storiesを発行したとき、彼は読者の住所を印刷した大きな手紙の列を許可しました。 1927年までに、多くの場合若い成人である読者は、雑誌を迂回して互いに手紙を書くようになりました。サイエンスフィクションの同人誌は、深刻で建設的な(後にserconに短縮された)通信で始まりました。複数の通信員に同じ手紙を書いていることに気付いたファンは、手紙を複製することで多くのタイピングを節約しようとしました。初期の取り組みには単純なカーボンコピーが含まれていましたが、それでは不十分でした。最初のSFファンジンであるTheCometは、1930年にシカゴのサイエンスコレスポンデンスクラブによって出版され、レイモンドA.パーマーとウォルターデニスによって編集されました。 「同人誌」という用語は、1940年10月版の同人誌DetoursでRussChauvenetによって造られました。 「同人誌」は「同人誌」(ショーヴネという用語も発明された)、つまりすべての専門誌とは区別されていました。それ以前は、ファンの出版物は「ファンジン」または「同人誌」として知られていました。サイエンスフィクションの同人誌はさまざまな印刷方法を使用していました。タイプライター、学校の同上、教会のミメオ、そして(もし彼らがそれを買う余裕があれば)多色活版印刷または他の中高レベルの印刷。ニュースを広めたいファンもいれば、ファインプリントの芸術性と美しさに夢中になっているファンもいます。 1876年頃に導入されたヘクトグラフは、(理論的には)最大100部を作成できるため、そのように名付けられました。ヘクトはアニリン染料を使用し、ゼラチンのトレイに移し、紙を一度に1枚ずつゲルに置いて移しました。乱雑で臭い、このプロセスは、作成されたいくつかのコピーに鮮やかな色を作成する可能性があります。