اسباب بازی شکم پر
اسباب بازی پر شده یک عروسک اسباب بازی با پارچه بیرونی دوخته شده از پارچه و پر شده با مواد انعطاف پذیر است. آنها را با نام های بسیاری مانند اسباب بازی های مخمل خواب دار، مخمل خواب دار، حیوانات عروسکی، و پر می شناسند. در بریتانیا و استرالیا، ممکن است آنها را اسباب بازی های نرم یا اسباب بازی های نوازشگر نیز نامیده شوند. اسباب بازی پر شده از شرکت Steiff آلمان در اواخر قرن نوزدهم نشات گرفت و پس از ایجاد خرس "تدی" در ایالات متحده در سال 1903 محبوبیت پیدا کرد، در همان زمان مخترع اسباب بازی آلمانی ریچارد استیف خرس مشابهی را طراحی کرد. در دهه 1990، تای وارنر Beanie Babies را ایجاد کرد، مجموعه ای از حیوانات پر از گلوله های پلاستیکی که به عنوان اقلام کلکسیونی محبوب بودند.
اسباببازیهای پر شده به اشکال مختلف ساخته میشوند، اما بیشتر آنها شبیه حیوانات واقعی (گاهی با نسبتها یا ویژگیهای اغراقآمیز)، موجودات افسانهای، شخصیتهای کارتونی یا اشیای بیجان هستند. آنها را می توان به صورت تجاری یا خانگی از مواد متعددی تولید کرد، معمولاً منسوجات انباشته مانند مخمل خواب دار برای مواد بیرونی و الیاف مصنوعی برای پر کردن. اغلب این اسباببازیها برای کودکان طراحی میشوند، اما اسباببازیهای پرشده برای طیف وسیعی از سنین و کاربردها محبوب هستند، و در فرهنگ عامه با مدهایی مشخص شدهاند که گاهی بر کلکسیونرها و ارزش اسباببازیها تأثیر میگذارد.
توضیحات
اسباببازیهای پر شده عمدتاً به دلیل نرمی، انعطافپذیری و شباهت به حیوانات یا شخصیتهای خیالی از سایر اسباببازیها متمایز هستند. اسباببازیهای پرشده معمولاً به شکل حیوانات، بهویژه خرس (در مورد خرسهای عروسکی)، حیوانات خانگی پستانداران مانند گربهها و سگها و حیوانات بسیار قابل تشخیص مانند گورخر، ببر، پاندا، مارمولک و فیل هستند. بسیاری از شخصیتهای خیالی حیوانمانند از فیلمها، نمایشهای تلویزیونی، کتابها یا دیگر اشکال سرگرمی اغلب در نسخههای اسباببازی پر شده ظاهر میشوند، همانطور که اگر فرد یا شخصیت به اندازه کافی مشهور باشد، هم انسانهای واقعی و هم داستانی ظاهر میشوند. این اسباب بازی ها با مواد مخمل خواب دار نرم پر شده اند.
اسباببازیهای پر شده در مجموعهای با اندازههای مختلف عرضه میشوند که کوچکترین آنها به اندازه انگشت شست و بزرگترین آنها بزرگتر از یک خانه است. با این حال، بزرگترین حیوانات عروسکی معمولاً بزرگتر از یک شخص نیستند. اکثر حیوانات عروسکی به گونه ای طراحی شده اند که اندازه مناسبی برای جابجایی آسان داشته باشند. آنها همچنین در طیف گسترده ای از رنگ ها، سطوح پارچه ای، بافت های خز و تزئینات انسانی وجود دارند.
اسباب بازی های پر شده معمولاً در فروشگاه های سراسر جهان فروخته می شوند. فروشندگان اغلب در جاذبههای توریستی، فرودگاهها، کارناوالها، نمایشگاهها، پارکهای مرکز شهر و مکانهای ملاقات عمومی با هر طبیعتی به وفور یافت میشوند، مخصوصاً اگر کودکانی در آن حضور داشته باشند.
تاریخ
اولین اسباب بازی پر شده یک فیل نمدی بود که در ابتدا به عنوان یک بالشتک فروخته می شد و توسط شرکت آلمانی Steiff در سال 1880 ساخته شد. در سال 1892، Ithaca Kitty به یکی از اولین اسباببازیهای حیوانات پر شده در ایالات متحده تبدیل شد که بهعنوان الگوی چاپ شده «گربه تابی» بر روی موسلین توسط Arnold Print Works فروخته شد. صنعت اسباببازی در اوایل قرن بیستم به طور قابل توجهی گسترش یافت. . در سال 1903، ریچارد استیف خرس نرمی طراحی کرد که با عروسکهای پارچهای سنتی قبلی تفاوت داشت زیرا از پارچه خزدار ساخته شده بود. در همان زمان در ایالات متحده، موریس میشتوم اولین خرس عروسکی را پس از الهام گرفتن از نقاشی رئیس جمهور "تدی" روزولت با یک توله خرس خلق کرد. در سال 1903، شخصیت پیتر خرگوشه از نویسنده انگلیسی بئاتریکس پاتر، اولین شخصیت تخیلی بود که به یک اسباببازی پتنت شده تبدیل شد. محبوبیت اسباببازیهای پر شده افزایش یافت و تولیدکنندگان متعددی در آلمان، بریتانیا و ایالات متحده شکل گرفتند. بسیاری از مردم نیز اسباب بازی های پر شده خود را دست ساز می سازند. به عنوان مثال، میمونهای جورابی زمانی پدید آمدند که والدین جورابهای قدیمی را در دوران رکود بزرگ به اسباببازی تبدیل کردند. خطوط جدیدتری از حیوانات عروسکی حول مفاهیم منحصربهفردی مانند Uglydoll که در سال 2001 معرفی شد، با تعدادی شخصیت قابل تشخیص و سبک فراگیر ساخته شده است. از ژاپن به کاوای معروف هستند